EDG战队休息室。~如^蚊^王? ~已?发¨布?最^薪/蟑*洁-
EDG众人此时还没走,他们要留下来看RNG与WE的比赛。
这两支战队接下来有可能都是自家的对手,他们自然要好好的关注。
“没想到,还真给WE想到了针对RNG战术体系的方法!”,厂长有些疲惫的说道。
他之所以这么说,自然是因为WE上场BO5,连续两场干碎了同样使用RNG战术体系的LGD战队。
“的确,如果RNG掏不出新的东西,就以向阳这个新人中单的实力,恐怕真的会输给WE!”
“不过,RNG毕竟是这套战术体系的开创者,我想他们应该会有应对的策略!”
“不管怎么说,这对我们来说都是有利的!”
“他们两队最好是往死里干,暴露的东西越多越好!”
......
很快,游戏进入BP阶段。
RNG作为B组第一,有优先选边权。
他们这把选择了蓝色方。
让帝看向教练,说道:“要不要把蜘蛛,盲僧这些Ban掉!”
他之所以这么问,是因为WE之前打赢LGD的关键就是,中野特别强势。
严重干扰了LGD打野的发育。
风哥没回答让帝的话,而是问道:“向阳,你觉得呢?”
呃!
让帝人麻了!
风哥,你才是教练啊!
你现在演都不演了?
BP你自己一点都不想,首接问向阳,这合适吗?
呃!
向阳也被问的一愣,他没想到风哥现在就这么首接。~卡,卡^暁\税~王~ ¢埂/欣·蕞*全~
好歹你先说说自己的看法呀!
还好向阳之前有想过怎么打WE。
特别是意识维度属性大幅提升后,他的想法更清晰了。
诚然,WE想利用中野强势英雄去干扰自家打野的发育,是个不错的方法。
但,这里有个前提。
自家选的中野非常弱才行。
当然这套战术体系,中单必须是个工具人,这个没错。
但打野就不一定了呀!
之前有说过,宝石剑圣的套路,最早是被国服路人开发的。
他针对的是路人局。
而路人局最显著的特点是什么?
不稳!
你不知道什么时候,你的队友就突然犯病,强行开送!
在这种情况下,路人为了能Carry比赛,才会选择剑圣这种能以一打几的大后期野核。
但职业比赛不一样,大家都是职业选手,纪律严明,配合默契。
根本不可能出现强行送的事情,能打的时候打,不能打的时候,绝对不打(IG除外)。
之前他们这套战术体系刚出来时,别人对此并不了解,RNG可以玩霞洛这种弱势中野。
现在WE很明显是对这套战术体系有了一定了解,那就换个思路呗。+2¨3·d·a¨w¨e_n.x~u.e~.!c-o`m\
这个野核,并不是非要剑圣,霞这种后期英雄,他也可以是前中期英雄!
其实,核心还是一样,只不过是换了发力期而己。
如果自家打野选个前期暴力的英雄呢?
在超前发育下,这个英雄能暴力到什么程度?
比如说小丑,三刀就能给你脆皮秒掉。
再比如说蜘蛛,都不用一套技能,你脆皮就会首接融化。
你们还怎么打?
这种前期强势的打野,只要保证开局他的发育不受影响就行!
等第一轮野刷完,对面打野见到他只能跑,根本没有第二种活法!
到时候,就算你搞我的中路又怎么样?
只要打野的发育不受限制,你们该输还是得输!
所以说,WE是有点小聪明,想到了用强势中野来针对弱势中野。
但他们还是没能想到克制这套战术体系的核心关键点。
这套战术体系最核心的点肯定是打野,这点无需质疑。
但,中单其实也非常重要。
他们虽然用强势的中单英雄来压制弱势中单,但弱势中单只要能苟住线,打野该吃的线,还是能吃到。
并不能从根本解决问题。
所以,正确的选择,应该是选择清线快,有控制,好配合打野的英雄。
快速清完线,配合