此时的樱吹雪心情显然很不爽,她感觉自己在某种程度上受到了游戏的侮辱和轻视。?精e2武×小?¥e说?1网ˉ|` 2?)已@′e发|De布1+ˉ最?新|`?章¤[?节_&
按照正常的游戏流程和设计逻辑来说,这种紧张激烈的剧情发展到这个地步,死之妖精小黑作为关键的反派角色,应该要亮出血条准备进行一场正式的boss战才对。
可结果却莫名其妙地整出了一段逃跑任务,让她只能狼狈地逃离现场。
逃逃逃!
这样的任务设计真的很烦人好不好?
这让她这个资深高手玩家显得很没有面子,仿佛她的实力根本不被游戏制作组认可一样。
更让樱吹雪感到郁闷的是,这已经不是第一次遇到这种情况了。
在之前的好几个关键剧情节点,她都被安排去执行各种逃脱和规避任务,而不是正面硬刚的 boss战。
这种设计让她感觉自己就像是一个专业的逃跑选手,而不是什么技术高超的游戏大神。
看到樱吹雪如此不满的表现,直播间的弹幕区域立刻变得热闹起来。
观众们纷纷用各种调侃和挑衅的话语来回应她的抱怨:
“雪狗你无敌了!真让你打boss,你确定你能打得过?”
“笑死了,怕不是之前打boss打傻了,现在开始跟绯樱共用一个脑子了?”
“不过话说回来,按照绯樱的性格设定,她应该会跟之前一样一根筋地冲到底吧?”
“我赌五毛钱,绯樱肯定不会老老实实去搬救兵,一定会折返回去送人头!”
“说得好像你真能速通似的,先把关卡过了再吹牛逼吧!”
“雪狗别装了,赶紧操作,我还等着下饭呢!”
面对直播间观众们的各种调侃,樱吹雪脸上露出了一抹自信的笑容。
她用一种略带挑衅的语气回应道:
“弹幕们别急,主播我只是更喜欢更有挑战性的关卡而已。”
“又没说这一关过不了,你们这是看不起谁呢?”
樱吹雪的语气变得更加自信和嚣张:
“就算只是简单的逃亡关卡,咱们要么不做,要做那也得给你们整个完美的速通出来!”
说着,樱吹雪就开始认真地操控起角色,准备开始挑战这一段的逃亡主线关卡。
《妖精之旅》的逃脱关卡在制作水准方面一般都能达到及格偏上的水平。
配合上具有强烈紧张感的背景音乐,整个逃脱过程确实很有紧张刺激的氛围感。
关卡的设计流畅而富有节奏感,各种障碍物和追击元素的配置都相当合理,既不会让玩家感到过于简单,也不会难到让人绝望。
而死之妖精小黑为了阻拦绯樱的逃脱,采取了各种各样的追击措施。
她释放出大量的死亡妖力攻击,试图将绯樱困在原地或者直接击杀。
虽然说茉莉已经在尽力为绯樱提供掩护和支援,但死之花的力量仍然牢牢地将绯樱锁定为主要目标。
各种死亡技能如潮水般向绯樱涌来,威胁程度相当高。
不过樱吹雪在如何精准躲避敌方技能这方面,确实具有相当独特的天赋和经验。
虽然在最开始的第一个回合中,由于对新机制的不熟悉而出现了一些小失误,但她很快就适应了节奏。
在随后的操作中,樱吹雪展现出了她作为资深玩家的真正实力,完美地规避了所有致命攻击,顺利完成了这一段逃脱关卡。
游戏继续进入到了后续的主线剧情发展当中。
在剧情演出中,绯樱最终成功脱离了危险的范围,暂时摆脱了死之妖精小黑的追击。
而也在同一时间。
游戏进入了一段很简单的过程动画。
刚刚脱离危险范围之后,绯樱并没有按照茉莉的嘱托急着赶回空中花园去搬救兵。
相反,她停留在了原地,不断地回头张望着茉莉所在的方向,脸上写满了担忧和不安。+x.i!a/o~s′h¢u\o\h?u·.~c!o,m+
然后就是绯樱的纠结与挣扎。
她攥紧的拳头,展现出了极其强烈的不甘心。
“我就这么走了?”
“万一茉莉骗了我怎么办?”
“万一她根本就没办法拖住那位坏妖精……”
“……”
绯樱