稀有装备或技能的boss身上,这绝对是血赚。
弓身通体漆黑,看不出是什么材质所做,表面有线性雕刻,摸起来丝滑异常,重量微沉,弓弓弦拉动起来也不吃力,要拉到最满的话恰恰将力气吃尽,似乎最大使用力量都和使用者恒定。
原来这就是奇物,周白瑾把玩这此弓,想着此弓的奇物效果。
攻击力始终恒定,等同于玩家自身的最高攻击力,这意味着无论射手的攻击力如何变化,连珠弓都能保持最高的输出能力,让射手在战斗中始终保持强大的战斗力。
连珠弓的耐久度永不损坏,这无疑为射手省去了频繁修理或更换武器的烦恼。
自动追加射击,是什么概念?这意味着攻击一旦命中,伤害就是翻倍。
而且同时获得效果叠加,那么他释放任何之后学习的弓箭类攻击技能时,相当于双重施法。
双重攻击!弓箭类技能双重施法!
而且永不损坏!
一发入魂!
周白瑾看着都有些咂舌。
“将此弓命名为连珠。”
周白瑾给此弓根据它的奇物效果进行了命名,这样如果后续使用的时候可以一目了然。
迫不及待的想要看看实战效果了。